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8.Schritt (Lernpunkte und ihre Verteilung und Alter)

Für verschiedene Fähigkeiten die der Abenteurer haben soll, braucht man die so genannten Lernpunkte. Für jede Art von Fähigkeit würfelt man mit 2 W6 wie viele Lernpunkte seinem Abenteurer zur Verfügung stehen. Danach schaut ihr in den dazugehörigen Tabellen nach, welche Fähigkeiten ihr gerne lernen möchtet. Die Lernpunkte die ihr dafür aufwenden sollt, müsst ihr immer wieder abziehen bis ihr nicht mehr wollt oder euch die Punkte ausgehen.

 

2 W6 für Tabelle1 (Lernen von Berufsfähigkeiten)

2 W6 für Tabelle2 (Lernen allgemeiner Fähigkeiten)

2 W6 für Tabelle3 (Lernen von Waffenfähigkeiten)

 

Was ein Abenteurer gelernt hat, bestimmt auch sein Alter bei Spielbeginn. Es ist durch 4 geteilte und abgerundete Summe aller erwürfelten Lernpunkte, zu der Zauberer 19 Kämpfer 16 addieren:

 

Alter = Lernpunkte/4 + 19 (16)

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marvin, 10. February 2006